遅ればせながら、一応まとめておきます。
一応ニコ生のタイムシフト予約とやらをしておいたのですが
観ながら寝落ちしたので前半しか見れてないというのは秘密。
簡単にいきますが、
7月~ ワールド大統合
9月~ 新勢力「覇」の追加
10月~ 新兵種「盾兵」「重盾兵」「大剣兵」の追加
12月~ 装具の実装
とのこと。
ワールド大統合・・・ まさか本当にやるとは・・・
と一瞬思いましたが、なんてことはない 普通に今まで統合は8鯖分止まりだったのを16鯖分まで統合を進めるということみたいです。
これは本鯖の話であってmixi鯖は関係ない・・というのを期待したんですが、普通に運営書簡来てましたね・・
【変更前】
1~8ワールドのみ6/5(水)19:00に現ゲームが終了
【変更後】
1~8ワールドと9~16ワールドが【7/10(水)】19:00に現ゲームが終了し、
7/11(木)に【1~16ワールドへ統合されます。】
だってさ。
9鯖全然育ててないので個人的には大打撃。
というかトレードが荒れるから統合大っ嫌いなんだよなぁ・・
でもこれって1鯖、9鯖はたまたま7月でタイミング合ってるけど他鯖はどうなってんの!? とりあえず25鯖は統合の知らせもきてないみたいですが。
で、9月に新勢力「覇」の登場と。
これ、個人的には今回で一番マシな追加要素だと思いました。
初期スキルがイマイチな武将がスキル欄ブランクで再登場とかなったら多分みんな乗り換えしますよね。もちろんレベルやスコアの関係もありますけど。
まぁ上位者が鬼のようなスキル3つ付けて庶民との差を広げるだけな気もしますけどね。 なんだかんだでセオリー通りの合成が当たり前の現状よりは合成で遊べるかなと。
そして「盾兵」「重盾兵」「大剣兵」の追加。
まぁネーミングはともかくとして、大剣兵は結構使い道ある気がしますよね。 従来の剣兵系のスキルがそのまま使えるのか?と上級兵に対してどの辺の位置に置くのかが重要かと。
盾兵・重盾兵はどうなんでしょうね。
新たに盾兵防御とか新スキルが出来るんでしょうか・・? 従来の全兵用の防御スキルが効かないようだと結構萎えますよね。 まぁ戦術が広がるという点では良いのかなぁ・・
最後に 装具の実装 と。
うん。これ最悪ですね。 どうせ頑張って育てたスキルを1アイテムで一瞬で超えたりするんだろうなぁ。 100歩譲ってレアドロップ的な希少なものならまだ良いですが、課金アイテムで出したら終わりですね。 どうせ出すでしょうけど。
あれ。デュエルの見直しはなしかぁ・・・
一番簡単なテコ入れで盛り上がる要素な気がしてたんですけどね。
そして最後に新ゲー(実質 ブラ三2?)の発表があったみたいですね。
あれ、結局これのための宣伝イベントだったの!?
ブラウザ キングダムライジング
うん。絵が嫌い。